프로젝트 설명

ISSUES

  • 모바일 스토어의 서비스 플랫폼 기반의 시장 구조에서는 선도사업자와의 격차를 좁히기 힘들며, 주요 사업자와의 제휴를 통해 일부 콘텐츠 확보가 가능하나 선도사업자 대비 매우 부족한 수준임
  • 클라우드 게이밍의 Next Disruption 가능성을 점검하고 고객사의 클라우드 게이밍을 통한 경쟁력 확보 전략을 수립하고자 함

APPROACH

  • 게임 산업의 플랫폼 및 기술 변화, 사업자의 의지 등을 점검하고 플랫폼별 Value Chain을 분석하고 주요 사업자의 클라우드 게이밍 동향 및 Dynamics를 분석을 통해 클라우드 게이밍으로의 변화를 전망함
  • 클라우드 게이밍 서비스의 필요 역량 및 차별화 경쟁력 요소를 분석하고 사업자들의 보유현황 및 경쟁력 수준을 점검함
  • 필요 역량에 따른 고객사의 사업 모델 옵션과 수익모델을 도출하고 옵션별 투자용이성, 혜택, 리스크, 사업의지 등을 비교하여 클라우드 게이밍 전략을 제안함

RESULTS

  • 클라우드 게이밍 스토어 및 커뮤니티의 방향성을 수립함
  • 사업모델 옵션을 도출하고 사업모델 및 제휴 사업자 우선순위, 제휴 방향성을 제안함